Bir sonraki M+ puan artışınızı planlayın. Karakterinizi yükleyin veya anahtar seviyeleri ile kesin bitirme sürelerini girerek Midnight Sezon 2’deki olası zindan puanlarını karşılaştırın.
Bu model süre aşımı cezalarını hesaplamaz. Kayıtlı puanı elle girin veya toplamı kullanmadan önce süre içinde biten bir sonuçla değiştirin.
Bu model süre aşımı cezalarını hesaplamaz. Kayıtlı puanı elle girin veya toplamı kullanmadan önce süre içinde biten bir sonuçla değiştirin.
Sırada hangi anahtarı yükseltmeliyim?
En iyi koşularınızı yükleyip bir zindanın seviyesini veya süresini değiştirin. Yeni toplamı başlangıç puanınızla karşılaştırın. Bunlar olası sonuçlardır; grubunuzun koşuyu bitireceğini öngörmez.
WoW M+ hesaplayıcısıyla sonraki puan artışını planlama
Karakterini yükle veya en iyi koşularını gir. Başlangıç toplamını not edip bir zindanın anahtar seviyesini veya bitirme süresini değiştir. Olası puan artışını görmek için yeni toplamı başlangıç değeriyle karşılaştır. Puanı doğrudan düzenleyebilir ve son karakterlerden kayıtlı başlangıç koşularını geri yükleyebilirsin.
Toplam Mythic+ puanı nasıl hesaplanır?
M+ puanın, sezonun sekiz zindanının her birindeki en yüksek puanlı koşudan oluşur. Aynı zindanı tekrar koşmak ancak o zindanın en iyi puanını geliştirirse toplamı artırır. Burada her zindan için tek satırı değiştirerek mevcut koşuyu değiştirirsin; ek bir puan eklemezsin.
Hesaplamada korunan hassasiyet
30:00.437 gibi saniye veya milisaniye girin. Koşu değerleri toplanmadan önce yuvarlanmaz; toplam ayrıca üç ondalık basamakla gösterilir. Daha fazla basamak tek başına tüm kayıtlarla uyuşmayı kanıtlamaz.
Bu tarihli kolayda örneklem, ortak koşuları yalnızca bir kez sayar. Yuvarlanmamış üç ondalıklı değerleri değil, herkese açık tek ondalıklı puanları karşılaştırır. Süre aşımı koşuları listelenir ancak bu kontrolün dışında tutulur. Profiller daha sonra değişebilir; düşük anahtar seviyeleri bu örneklemle değil formül testleriyle kapsanır.
SwiftLight bu modeli tersine mühendislikle geliştirdi. +2 üzerindeki her seviye 15 puan ekler; +5, +7, +10 ve +12’de ayrıca 15 puanlık artışlar vardır. Süre bonusu, sürenin %40’ı kazanıldığında en fazla 15 puana ulaşır.
Murder Row’un 34 dakikalık sınırında +10’u 30:00.437’de bitirmek aşağıdaki değeri verir. Bir saniye daha hızlı bitirmek puanı biraz artırır. Bunlar hesaplama örnekleridir, bağımsız bir Raider.IO doğrulaması değildir.