Rancang peningkatan rating M+ seterusnya. Muatkan watak atau masukkan tahap kunci dan masa tamat yang tepat untuk membandingkan skor dungeon akan datang dalam Midnight Musim 2.
Model ini tidak mengira penalti melebihi had masa. Masukkan skor rekod secara manual atau gantikannya dengan hasil dalam had masa sebelum menggunakan jumlah.
Model ini tidak mengira penalti melebihi had masa. Masukkan skor rekod secara manual atau gantikannya dengan hasil dalam had masa sebelum menggunakan jumlah.
Kunci mana patut dicuba seterusnya?
Muatkan rekod terbaik, kemudian ubah tahap atau masa satu dungeon. Bandingkan jumlah baharu dengan skor asal. Ini merancang hasil yang mungkin, bukan meramal kejayaan kumpulan anda.
Cara menggunakan kalkulator WoW M+ untuk merancang kenaikan skor
Muatkan watak atau masukkan larian terbaik anda. Catat jumlah permulaan, kemudian ubah tahap kunci atau masa tamat satu dungeon. Bandingkan jumlah baharu dengan nilai awal untuk melihat kenaikan skor yang mungkin. Anda boleh menyunting skor terus dan memulihkan larian awal tersimpan melalui watak terkini.
Bagaimanakah rating Mythic+ keseluruhan dikira?
Rating M+ menggabungkan larian berskor tertinggi bagi setiap lapan dungeon musim ini. Larian tambahan dalam dungeon yang sama hanya meningkatkan rating jika mengatasi skor terbaiknya. Sunting satu baris bagi setiap dungeon untuk menggantikan keputusan, bukan menambah skor baharu.
Ketepatan dikekalkan dalam pengiraan
Masukkan saat atau milisaat seperti 30:00.437. Nilai setiap larian dijumlahkan tanpa pembundaran awal; jumlah juga dipaparkan dengan tiga tempat perpuluhan. Lebih banyak perpuluhan sahaja tidak membuktikan kesepadanan dengan semua rekod.
Sampel mudah bertarikh ini mengira setiap larian yang dikongsi sekali sahaja. Ia membandingkan skor awam satu tempat perpuluhan, bukan nilai rujukan tiga perpuluhan tanpa pembundaran. Larian melebihi masa disenaraikan tetapi dikecualikan daripada semakan ini. Profil boleh berubah kemudian; tahap kunci rendah diliputi ujian formula, bukan sampel ini.
SwiftLight membangunkan model ini melalui kejuruteraan songsang. Setiap tahap melebihi +2 menambah 15 mata, dengan tambahan 15 pada +5, +7, +10 dan +12. Bonus masa mencapai maksimum 15 mata apabila 40% masa dijimatkan.
Dengan had 34 minit Murder Row, +10 yang tamat dalam 30:00.437 memberikan nilai di bawah. Satu saat lebih cepat meningkatkan skor sedikit. Ini contoh pengiraan enjin, bukan ujian bebas terhadap Raider.IO.