Keystones
Mythic+ Score
總分 · 三位小數:
此模型不計算超時扣分。超時紀錄請手動輸入實際評分,或替換為限時通關結果後再使用總分。
此模型不計算超時扣分。超時紀錄請手動輸入實際評分,或替換為限時通關結果後再使用總分。
Midnight · Season 2 · SwiftLight
規劃下一次傳奇+評分提升。匯入角色,或輸入鑰石等級與精確通關時間,比較至暗之夜第2賽季的未來地城評分。
Raider.IO 匯入
Keystones
總分 · 三位小數:
此模型不計算超時扣分。超時紀錄請手動輸入實際評分,或替換為限時通關結果後再使用總分。
此模型不計算超時扣分。超時紀錄請手動輸入實際評分,或替換為限時通關結果後再使用總分。
載入最佳紀錄,再修改某個地城的等級或時間。選擇下一把前,將新總分與起始評分比較。這是在規劃可能的結果,不能預測隊伍是否會通關。
匯入角色或輸入最佳紀錄,記下初始總分,再修改一個地城的鑰石層數或完成時間。比較新總分與初始值,即可查看可能的評分提升。也可直接編輯分數,並透過最近載入的角色還原已儲存的起始紀錄。
M+ 總評分由本季八個地城各自得分最高的紀錄相加而成。同一地城再次通關,只有超過其最佳分數才會提升總評分。在此,每個地城只編輯一列,用於取代既有紀錄,而不是額外增加一次得分。
輸入秒或毫秒,例如 30:00.437。各次評分相加前不四捨五入;此處總分也顯示三位小數。小數位更多本身不能證明與每筆實測紀錄一致。
這份註明日期的便利樣本對同一隊伍的共用紀錄只計數一次。比較的是公開的一位小數分數,而非未經四捨五入的三位小數參考值。超時紀錄會列出,但不納入限時模型驗證。角色資料可能在驗證後變動;較低鑰石層數由公式測試涵蓋,不屬於本次實測樣本。
SwiftLight 透過逆向研究開發了這個限時通關模型。+2 以上每級增加15分,在 +5、+7、+10、+12 另加15分。時間獎勵隨節省時間增加,節省40%時達到15分上限。
155 + 15 × (L − 2) + 15 × [L ≥ 5] + 15 × [L ≥ 7] + 15 × [L ≥ 10] + 15 × [L ≥ 12]
+ min(15, 37.5 × (T − t) / T) · L ≥ 2 · 0 ≤ t ≤ T
SwiftLight · MythicDrake
Murder Row 的時限為34分鐘,+10 在 30:00.437 完成會得到下方數值。快一秒會略微增加評分。這些是計算引擎的算術範例,不是與 Raider.IO 的獨立對照測試。
+10 · 34:00 · 30:00.437 → 324.403732 → 324.4+10 · 34:00 · 29:59.437 → 324.422114 → 324.4
| 鑰石 | 恰好限時 | 節省40%時間 |
|---|---|---|
| +2 | 155.0 | 170.0 |
| +3 | 170.0 | 185.0 |
| +4 | 185.0 | 200.0 |
| +5 | 215.0 | 230.0 |
| +6 | 230.0 | 245.0 |
| +7 | 260.0 | 275.0 |
| +8 | 275.0 | 290.0 |
| +9 | 290.0 | 305.0 |
| +10 | 320.0 | 335.0 |
| +11 | 335.0 | 350.0 |
| +12 | 365.0 | 380.0 |
| +13 | 380.0 | 395.0 |
| +14 | 395.0 | 410.0 |
| +15 | 410.0 | 425.0 |
| +16 | 425.0 | 440.0 |
| +17 | 440.0 | 455.0 |
| +18 | 455.0 | 470.0 |
| +19 | 470.0 | 485.0 |
| +20 | 485.0 | 500.0 |