Plan je volgende M+-ratingwinst. Importeer je personage of voer sleutelniveaus en exacte eindtijden in om toekomstige dungeonscores in Midnight seizoen 2 te vergelijken.
Dit model berekent geen strafpunten voor tijdoverschrijding. Voer de geregistreerde score handmatig in of vervang de run door een resultaat binnen de tijd voordat je het totaal gebruikt.
Dit model berekent geen strafpunten voor tijdoverschrijding. Voer de geregistreerde score handmatig in of vervang de run door een resultaat binnen de tijd voordat je het totaal gebruikt.
Welke sleutel zal ik hierna doen?
Laad je beste runs en wijzig het niveau of de tijd van één dungeon. Vergelijk het nieuwe totaal met je beginscore. Dit toont mogelijke resultaten en voorspelt niet of je groep de run voltooit.
Plan je volgende scorewinst met deze WoW M+-calculator
Laad je personage of voer je beste runs in. Noteer je begintotaal en wijzig dan het sleutelniveau of de eindtijd van één dungeon. Vergelijk het nieuwe totaal met de beginwaarde om de mogelijke ratingwinst te zien. Je kunt de score rechtstreeks aanpassen en opgeslagen beginruns herstellen via recente personages.
Hoe wordt je totale Mythic+-rating berekend?
Je M+-rating telt je best scorende run van elk van de acht seizoensdungeons op. Een volgende run in dezelfde dungeon verhoogt je rating alleen als die de beste score verbetert. Pas één rij per dungeon aan om een resultaat te vervangen, niet om een extra score toe te voegen.
Precisie blijft behouden
Voer seconden of milliseconden in, bijvoorbeeld 30:00.437. Runs worden zonder voorafgaande afronding opgeteld; het totaal toont ook drie decimalen. Meer decimalen bewijzen op zichzelf geen overeenstemming met iedere geregistreerde run.
Deze gedateerde gelegenheidssteekproef telt elke gedeelde run één keer. We vergelijken openbare scores met één decimaal, geen onafgeronde referentiewaarden met drie decimalen. Runs buiten de tijd staan vermeld maar tellen niet mee in deze controle. Profielen kunnen later veranderen; lagere sleutelniveaus worden door formuletests gedekt, niet door deze steekproef.
SwiftLight ontwikkelde dit model via reverse-engineering. Elk niveau boven +2 levert 15 punten op, met extra sprongen van 15 bij +5, +7, +10 en +12. De tijdbonus loopt op tot 15 punten bij 40% tijdwinst.
Met de timer van 34 minuten van Murder Row geeft een +10 in 30:00.437 de waarde hieronder. Eén seconde sneller verhoogt die iets. Dit zijn rekenvoorbeelden, geen onafhankelijke vergelijking met Raider.IO.