Tervezd meg a következő M+ értékelésnövekedésedet. Importáld a karakteredet, vagy add meg a kulcsszinteket és a pontos időket a Midnight 2. szezon lehetséges pontszámainak összehasonlításához.
A modell nem számít időtúllépési levonásokat. Add meg kézzel a rögzített pontszámot, vagy cseréld a futást időn belüli eredményre az összeg használata előtt.
A modell nem számít időtúllépési levonásokat. Add meg kézzel a rögzített pontszámot, vagy cseréld a futást időn belüli eredményre az összeg használata előtt.
Melyik kulcsot próbáljam legközelebb?
Töltsd be a legjobb futásaidat, majd változtasd meg egy dungeon szintjét vagy idejét. Hasonlítsd össze az új összeget a kiinduló pontszámmal. Ez lehetséges eredményeket mutat, nem jósolja meg a csapat sikerét.
A következő pontnövekedés tervezése a WoW M+ kalkulátorral
Töltsd be a karakteredet, vagy add meg a legjobb futásaidat. Jegyezd fel a kezdő összpontszámot, majd változtasd meg egy dungeon kulcsszintjét vagy idejét. Az új és a kezdő összeg különbsége mutatja a lehetséges növekedést. A pontszámot közvetlenül is szerkesztheted, és a legutóbbi karakterekből visszaállíthatod a mentett kezdő futásokat.
Hogyan számítják a teljes Mythic+ ratinget?
Az M+ rating a szezon nyolc dungeonjának legmagasabb pontszámú futását összegzi. Ugyanaz a dungeon csak akkor növeli újra a ratinget, ha javítod a legjobb pontszámát. Dungeononként egy sort szerkessz egy eredmény lecseréléséhez, ne új pontszám hozzáadásához.
A pontosság megmarad a számításban
Adj meg másodpercet vagy ezredmásodpercet, például 30:00.437. A futások értékeit előzetes kerekítés nélkül összegezzük; az összeg három tizedesjeggyel is látható. Több tizedesjegy önmagában nem bizonyít egyezést minden rögzített futással.
Ez a dátumozott kényelmi minta minden közös futást csak egyszer számol. Egy tizedesjegyű nyilvános pontszámokat hasonlít össze, nem háromjegyű, kerekítetlen referenciaértékeket. Az időn túli futások láthatók, de nem részei az ellenőrzésnek. A profilok később változhatnak; az alacsonyabb kulcsszinteket képlettesztek fedik le, nem ez a minta.
SwiftLight visszafejtéssel fejlesztette a modellt. Minden +2 feletti szint 15 pontot ad, további 15 pontos ugrásokkal +5, +7, +10 és +12 szinten. Az időbónusz 40% megtakarított időnél éri el a 15 pontos maximumot.
A Murder Row 34 perces limitjénél a 30:00.437 alatt teljesített +10 az alábbi értéket adja. Egy másodperccel gyorsabban kissé nő. Ezek számítási példák, nem független Raider.IO-ellenőrzések.