Rencanakan perolehan peringkat M+ Anda berikutnya. Impor karakter Anda atau masukkan level kunci dan waktu penyelesaian tepat untuk membandingkan skor dungeon di masa depan di Musim Midnight 2.
Model lari waktunya ini tidak menghitung penalti lembur. Untuk lari lembur, masukkan skor yang tercatat secara manual, atau ganti dengan hasil yang ditiming sebelum menggunakan total.
Model lari waktunya ini tidak menghitung penalti lembur. Untuk lari lembur, masukkan skor yang tercatat secara manual, atau ganti dengan hasil yang ditiming sebelum menggunakan total.
Perencana skor target Mythic+
Gunakan perencana Mythic+ ini untuk memetakan berbagai jalur menuju skor yang kamu inginkan.
Asumsikan kunci +1 selesai tepat pada batas waktu, atau kunci saat ini hingga 30 detik lebih cepat. Ini asumsi, bukan jaminan; inputmu tidak berubah. Jalur +2 opsional hanya dari kunci saat ini di bawah +17; tidak pernah dari +17 ke atas.
Muat lari terbaik Anda, lalu ubah level atau waktu sebuah dungeon. Bandingkan total baru dengan skor awal Anda sebelum memilih kunci berikutnya. Ini merencanakan kemungkinan hasil; ini tidak dapat memprediksi apakah grup Anda akan menyelesaikan lari.
Cara menggunakan kalkulator WoW M+ ini untuk merencanakan peningkatan skor Anda berikutnya
Muat karakter Anda atau masukkan lari terbaik Anda. Catat total awal Anda, lalu ubah satu tingkat kunci atau waktu penyelesaian ruang bawah tanah. Bandingkan total baru dengan nilai awal untuk melihat kemungkinan peningkatan peringkat. Anda dapat mengedit skor langsung, dan menggunakan muatan karakter terbaru untuk mengembalikan lari awal yang tersimpan.
Bagaimana perhitungan peringkat Mythic+ secara keseluruhan?
Peringkat M+ Anda menggabungkan lari dengan skor terbaik dari masing-masing delapan ruang bawah tanah musiman. Lari lain di ruang bawah tanah yang sama hanya menaikkan peringkat Anda jika meningkatkan skor terbaik ruang bawah tanah itu. Edit satu baris per ruang bawah tanah di sini untuk merencanakan penggantian, bukan skor tambahan.
Presisi yang tetap dalam perhitungan
Masukkan detik atau milidetik, seperti 30:00.437. Nilai lari tetap tidak dibulatkan saat dijumlahkan; kalkulator juga menampilkan total dengan tiga desimal. Lebih banyak tempat desimal saja tidak membuktikan kesesuaian dengan setiap lari yang tercatat.
Sampel kenyamanan bertanggal ini menghitung setiap lari yang dibagikan satu kali. Ini membandingkan skor publik dengan satu desimal, bukan nilai referensi tiga desimal yang tidak dibulatkan. Lari lembur tercantum tetapi dikecualikan dari pemeriksaan lari terbatas ini. Profil dapat berubah setelah pemeriksaan; level kunci yang lebih rendah dicakup oleh tes formula, bukan sampel ini.
SwiftLight membalikkan model lari waktu ini. Setiap level di atas +2 menambahkan 15 poin, dengan langkah tambahan 15 poin di +5, +7, +10 dan +12. Bonus waktu skala dengan waktu yang dihemat, hingga 15 poin pada 40% di bawah timer.
Untuk timer 34 Murder Row, +10 yang diselesaikan dalam 30:00.437 memberikan nilai di bawah ini. Menyelesaikan satu detik lebih cepat meningkatkannya sedikit. Ini adalah contoh aritmatika dari mesin kalkulator, bukan tolok ukur Raider.IO independen.