Planifica tu próxima mejora de puntuación M+. Importa tu personaje o introduce niveles de piedra angular y tiempos exactos para comparar posibles resultados en Midnight Temporada 2.
Este modelo no calcula penalizaciones por exceder el tiempo. Introduce manualmente la puntuación registrada o sustituye el recorrido por uno dentro del tiempo antes de usar el total.
Este modelo no calcula penalizaciones por exceder el tiempo. Introduce manualmente la puntuación registrada o sustituye el recorrido por uno dentro del tiempo antes de usar el total.
¿Qué piedra angular debería hacer después?
Carga tus mejores recorridos y cambia el nivel o el tiempo de una mazmorra. Compara el total nuevo con tu puntuación inicial. Son resultados posibles, no una predicción de que tu grupo completará el recorrido.
Cómo usar esta calculadora M+ de WoW para planificar tu próxima mejora
Carga tu personaje o introduce tus mejores recorridos. Anota el total inicial y cambia el nivel o el tiempo de un calabozo. Compara el nuevo total con el inicial para ver la posible mejora de puntuación. Puedes editar la puntuación directamente y restaurar los recorridos guardados desde los personajes recientes.
¿Cómo se calcula la puntuación total de Míticas+?
Tu puntuación M+ combina tu mejor recorrido de cada uno de los ocho calabozos de la temporada. Repetir un calabozo solo aumenta la puntuación si mejoras su mejor resultado. Edita una fila por calabozo para sustituir un resultado, no para añadir otra puntuación.
Precisión durante todo el cálculo
Introduce segundos o milisegundos, como 30:00.437. Los valores se suman sin redondearlos primero; el total también muestra tres decimales. Más decimales no demuestran por sí solos coincidencia con todos los registros.
Comprobación de precisión con recorridos reales de Raider.IO
Esta muestra de conveniencia fechada cuenta cada recorrido compartido una sola vez. Compara puntuaciones públicas con un decimal, no valores de referencia sin redondear con tres decimales. Los recorridos fuera de tiempo se muestran, pero se excluyen de esta comprobación. Los perfiles pueden cambiar después; los niveles inferiores se cubren con pruebas de la fórmula, no con esta muestra.
SwiftLight desarrolló este modelo mediante ingeniería inversa. Cada nivel por encima de +2 añade 15 puntos, con saltos adicionales de 15 en +5, +7, +10 y +12. La bonificación temporal aumenta hasta 15 puntos al ahorrar el 40 % del tiempo.
Con el límite de 34 minutos de Murder Row, una +10 en 30:00.437 da el valor siguiente. Un segundo menos lo aumenta ligeramente. Son ejemplos del motor de cálculo, no una prueba independiente frente a Raider.IO.