Keystones
Mythic+ Score
总分 · 三位小数:
该模型不计算超时扣分。超时记录请手动输入实际评分,或替换为限时通关结果后再使用总分。
该模型不计算超时扣分。超时记录请手动输入实际评分,或替换为限时通关结果后再使用总分。
Midnight · Season 2 · SwiftLight
规划下一次大秘境评分提升。导入角色,或输入钥石等级和精确通关时间,比较至暗之夜第2赛季的未来地下城评分。
Raider.IO 导入
Keystones
总分 · 三位小数:
该模型不计算超时扣分。超时记录请手动输入实际评分,或替换为限时通关结果后再使用总分。
该模型不计算超时扣分。超时记录请手动输入实际评分,或替换为限时通关结果后再使用总分。
载入最佳记录,再修改某个地下城的等级或时间。选择下一把之前,将新总分与起始评分比较。这是在规划可能的结果,并不能预测队伍是否会通关。
导入角色或输入最佳记录,记下初始总分,再修改一个地下城的钥匙层数或完成时间。比较新总分与初始值,即可查看可能的评分提升。也可直接编辑分数,并通过最近加载的角色恢复已保存的起始记录。
M+ 总评分由本赛季八个地下城各自得分最高的记录相加而成。同一地下城再次通关,只有超过其最佳分数才会提升总评分。在这里,每个地下城只编辑一行,用于替换已有记录,而不是额外增加一次得分。
输入秒或毫秒,例如 30:00.437。各次评分相加前不四舍五入;此处总分也显示三位小数。小数位更多本身并不能证明与每条实测记录一致。
这份注明日期的便利样本对同一队伍的共享记录只计数一次。比较的是公开的一位小数分数,而非未经四舍五入的三位小数参考值。超时记录会列出,但不纳入限时模型验证。角色数据可能在验证后变化;较低钥匙层数由公式测试覆盖,不属于本次实测样本。
SwiftLight 通过逆向研究开发了这个限时通关模型。+2 以上每级增加15分,在 +5、+7、+10、+12 另加15分。时间奖励随节省时间增加,节省40%时达到15分上限。
155 + 15 × (L − 2) + 15 × [L ≥ 5] + 15 × [L ≥ 7] + 15 × [L ≥ 10] + 15 × [L ≥ 12]
+ min(15, 37.5 × (T − t) / T) · L ≥ 2 · 0 ≤ t ≤ T
SwiftLight · MythicDrake
Murder Row 的时限为34分钟,+10 在 30:00.437 完成会得到下方数值。快一秒会略微增加评分。这些是计算引擎的算术示例,不是与 Raider.IO 的独立对照测试。
+10 · 34:00 · 30:00.437 → 324.403732 → 324.4+10 · 34:00 · 29:59.437 → 324.422114 → 324.4
| 钥石 | 恰好限时 | 节省40%时间 |
|---|---|---|
| +2 | 155.0 | 170.0 |
| +3 | 170.0 | 185.0 |
| +4 | 185.0 | 200.0 |
| +5 | 215.0 | 230.0 |
| +6 | 230.0 | 245.0 |
| +7 | 260.0 | 275.0 |
| +8 | 275.0 | 290.0 |
| +9 | 290.0 | 305.0 |
| +10 | 320.0 | 335.0 |
| +11 | 335.0 | 350.0 |
| +12 | 365.0 | 380.0 |
| +13 | 380.0 | 395.0 |
| +14 | 395.0 | 410.0 |
| +15 | 410.0 | 425.0 |
| +16 | 425.0 | 440.0 |
| +17 | 440.0 | 455.0 |
| +18 | 455.0 | 470.0 |
| +19 | 470.0 | 485.0 |
| +20 | 485.0 | 500.0 |