MythicDrake

Fellowship · ความก้าวหน้า & การอัปเดต

ทำไมความเสียหายและการรักษาถึงดูแตกต่างใน Adventure Mode?

คำตอบตรวจสอบแล้วกับการรีเซ็ตเดือนตุลาคมและอัปเดต 0.5.1.0 การจับภาพของผู้เล่นมีวันที่ของตัวเอง คำแนะนำสำหรับฤดูกาล 3 เก่าอาจใช้กฎต่างกัน

Adventure ใช้การปรับระดับ ดังนั้นระดับไอเท็มดิบเพียงอย่างเดียวไม่สามารถอธิบายทุกตัวเลขได้ การอัปเดต 0.5.1.0 แก้ไขปัญหาการปรับระดับหลายอย่างและทำให้แผ่นตัวละครแสดงค่าสถิติที่แท้จริงและไม่ปรับระดับ

Chief Rebel ↗

อะไรเปลี่ยนแปลงในแพตช์

ตัววัดความเสียหายตอนนี้เปรียบเทียบการมีส่วนร่วมโดยใช้สเกลของคุณเอง การฮีลและโล่ก็ถูกปรับด้วยเพื่อให้ระดับไอเท็มของเป้าหมายไม่กระทบต่อผลลัพธ์อย่างไม่ถูกต้อง ดังนั้นภาพหน้าจอตัววัดก่อนแพตช์นี้อาจสื่อสารข้อมูลที่คลาดเคลื่อนได้

เปรียบเทียบสิ่งที่เหมือนกันกับสิ่งที่เหมือนกัน

ตรวจสอบโหมด แพตช์ การต่อสู้ และกลุ่มก่อนตัดสินใจว่าผังตัวละครเสียหายหรือไม่ คำแนะนำของเราคือทบทวนการเล่นเชิงป้องกัน การจัดการกลไก และการตั้งค่าครบถ้วนควบคู่กับตัววัด การบันทึกการตั้งค่าจะเก็บตัวเลือกอุปกรณ์; มันไม่ได้แยกระบุเหตุผลว่าทำไมการรันหนึ่งจึงสร้างความเสียหายได้มากกว่าการรันอื่น

Chief Rebel ↗ · MythicDrake ↗

แหล่งข้อมูลและการตรวจสอบ

แหล่งข้อมูลกำหนดกฎของเกม ตัวอย่างการทำงานและคำแนะนำการวางแผนเป็นของเราเอง วิธีใช้งานของผู้เล่นเป็นเพียงการสังเกต ไม่ใช่การรับประกันว่าดีที่สุดในช่อง

ชื่อฮีโร่ ไอเทม และความสามารถสามารถคงไว้เป็นภาษาอังกฤษเพื่อให้ตรงกับเอกสารอ้างอิงที่เชื่อมโยง

รายงานความผิดพลาด →