MythicDrake

Fellowship · Fremgang og oppdateringer

Hvorfor ser skade og helbredelse forskjellig ut i Adventure Mode?

Svar sjekket mot oktober-reset og oppdatering 0.5.1.0. Spillopptak har egne datoer; eldre råd fra Sesong 3 kan bruke andre regler.

Adventure bruker skalering, så rå gjenstandsnivå alene forklarer ikke alle tall. Oppdatering 0.5.1.0 løser flere skaleringproblemer og gjør at karakterarket viser virkelige, uskalerte statistikker.

Chief Rebel ↗

Hva endret seg i patchen

Skademåleren sammenligner nå bidrag ved å bruke din egen skalering. Helbredelse og skjold ble også justert slik at et objekts nivå ikke feilaktig reduserer effekten deres. Et skjermbilde av måleren før denne oppdateringen kan derfor være misvisende.

Sammenlign like med like

Sjekk modus, oppdatering, møte og gruppe før du bestemmer at en build er ødelagt. Vår anbefaling er å gjennomgå defensiv spillstil, håndtering av mekanikker og hele oppsettet sammen med måleren. En lagret loadout registrerer utstyrsvalg; det isolerer ikke i seg selv årsaken til at en kjøring ga mer skade enn en annen.

Chief Rebel ↗ · MythicDrake ↗

Kilder & verifisering

Kilder fastsetter spillereglene. Arbeidede eksempler og planleggingsråd er våre egne. Spillers bruk er en observasjon, ikke en garanti for best i slot.

Helter, gjenstands- og ferdighetsnavn kan forbli på engelsk for å samsvare med de tilknyttede referansene.

Rapporter en feil →