MythicDrake

Fellowship · Πρόοδος & ενημερώσεις

Γιατί η ζημιά και η θεραπεία φαίνονται διαφορετικές στο Adventure Mode;

Οι απαντήσεις ελέγχθηκαν έναντι της επανεκκίνησης του Οκτωβρίου και της ενημέρωσης 0.5.1.0. Οι καταγραφές παικτών έχουν τις δικές τους ημερομηνίες· παλαιότερες συμβουλές της Season 3 μπορεί να χρησιμοποιούν διαφορετικούς κανόνες.

Η περιπέτεια χρησιμοποιεί κλιμάκωση, οπότε το καθαρό επίπεδο αντικειμένου από μόνο του δεν εξηγεί κάθε αριθμό. Η ενημέρωση 0.5.1.0 διορθώνει διάφορα προβλήματα κλιμάκωσης και κάνει το φύλλο χαρακτήρα να δείχνει πραγματικά, μη κλιμακωμένα στατιστικά.

Chief Rebel ↗

Τι άλλαξε στο patch

Ο μετρητής ζημιάς πλέον συγκρίνει τις συνεισφορές χρησιμοποιώντας τη δική σας κλίμακα. Η θεραπεία και οι ασπίδες προσαρμόστηκαν επίσης έτσι ώστε το επίπεδο αντικειμένων ενός στόχου να μην υπονομεύει λανθασμένα την επίδρασή τους. Ένα στιγμιότυπο του μετρητή από πριν αυτήν την ενημέρωση μπορεί επομένως να είναι παραπλανητικό.

Συγκρίνετε όμοιο με όμοιο.

Ελέγξτε τη λειτουργία, το patch, τη συνάντηση και την ομάδα πριν αποφασίσετε ότι μια κατασκευή είναι χαλασμένη. Η σύστασή μας είναι να εξετάσετε το αμυντικό παιχνίδι, τη διαχείριση μηχανισμών και τη συνολική ρύθμιση παράλληλα με τον μετρητή. Ένα καταγεγραμμένο loadout καταγράφει τις επιλογές εξοπλισμού· δεν απομονώνει από μόνο του τον λόγο για τον οποίο μια προσπάθεια προκάλεσε περισσότερη ζημιά από μια άλλη.

Chief Rebel ↗ · MythicDrake ↗

Πηγές & επαλήθευση

Οι πηγές καθορίζουν τους κανόνες του παιχνιδιού. Παραδείγματα και συμβουλές σχεδιασμού είναι δικά μας. Η χρήση από παίκτες είναι παρατήρηση, όχι εγγύηση του καλύτερου εξοπλισμού.

Τα ονόματα ηρώων, αντικειμένων και ικανοτήτων μπορεί να παραμείνουν στα Αγγλικά για να ταιριάζουν με τις συνδεδεμένες αναφορές.

Αναφορά σφάλματος →