MythicDrake

Fellowship · Fortschritt & Updates

Warum sehen Schaden und Heilung in Adventure Mode unterschiedlich aus?

Antworten überprüft nach dem Oktober-Reset und Update 0.5.1.0. Spieleraufnahmen haben eigene Daten; ältere Saison-3-Ratschläge können andere Regeln verwenden.

Adventure verwendet Skalierung, daher erklärt allein das rohe Gegenstandsniveau nicht jede Zahl. Update 0.5.1.0 behebt mehrere Skalierungsprobleme und zeigt im Charakterbogen echte, unskalierte Werte an.

Chief Rebel ↗

Was hat sich im Patch geändert

Das Schadensmessgerät vergleicht nun Beiträge unter Verwendung deiner eigenen Skalierung. Heilung und Schilde wurden ebenfalls angepasst, sodass der Gegenstandsstufe eines Ziels ihre Wirkung nicht fälschlicherweise mindert. Ein Screenshot des Messgeräts von vor diesem Patch kann daher irreführend sein.

Vergleiche Gleiches mit Gleichem

Überprüfe den Modus, Patch, Kampf und die Gruppe, bevor du entscheidest, dass ein Build fehlerhaft ist. Unsere Empfehlung ist, das defensive Spiel, die Mechaniken und die komplette Ausstattung zusammen mit dem Messgerät zu überprüfen. Ein gespeichertes Loadout zeichnet die Ausrüstungswahl auf; es isoliert nicht von selbst den Grund, warum ein Lauf mehr Schaden verursacht hat als ein anderer.

Chief Rebel ↗ · MythicDrake ↗

Quellen & Überprüfung

Quellen legen die Spielregeln fest. Funktionierende Beispiele und Planungsratschläge stammen von uns. Spieleranwendungen sind eine Beobachtung, keine Garantie für Best-in-Slot.

Helden-, Gegenstands- und Fähigkeitsnamen können auf Englisch bleiben, um den verlinkten Referenzen zu entsprechen.

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