MythicDrake

Fellowship · 進行とアップデート

Adventure Modeでダメージと回復量が異なって見えるのはなぜですか?

10月のリセットとアップデート0.5.1.0に照らして回答を確認済み。プレイヤーのキャプチャにはそれぞれの日付があります。古いシーズン3のアドバイスは異なるルールを使用している場合があります。

アドベンチャーではスケーリングを使用するため、生のアイテムレベルだけではすべての数値を説明できません。アップデート0.5.1.0では、いくつかのスケーリング問題が修正され、キャラクターシートに実際の非スケーリングのステータスが表示されるようになりました。

Chief Rebel ↗

パッチで何が変更されましたか

ダメージメーターは、現在、自分自身のスケーリングを使って貢献度を比較します。ヒールとシールドも調整されており、ターゲットのアイテムレベルが効果を誤って下げることはありません。このパッチ以前のメーターのスクリーンショットは、したがって誤解を招く可能性があります。

同じもの同士を比較する

ビルドが壊れていると判断する前に、モード、パッチ、エンカウンター、グループを確認してください。おすすめは、メーターとともに防御プレイ、メカニックの対処、および完全なセットアップを見直すことです。キャプチャしたロードアウトは装備の選択を記録します。単独では、あるランのダメージが別のランより多かった理由を特定することはできません。

Chief Rebel ↗ · MythicDrake ↗

情報源と検証

情報源はゲームルールを確立します。作業例と計画アドバイスは当社独自のものです。プレイヤーの使用例は観察に過ぎず、最適装備の保証ではありません。

ヒーロー、アイテム、能力の名前は、リンクされた参照に合わせて英語のままにする場合があります。

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