90級時,致命一擊或精通等級超過1380、加速超過1320、臨機應變超過1620後,新增等級的邊際收益開始降低。正式版各專精共用這些門檻,但不是必須避開的上限。
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已確認資訊
表格列出新增等級進入10%、20%和30%懲罰區間的起點。只有超過各門檻的部分受到懲罰,不會削減整項屬性。裝備、寶石、附魔與提供屬性等級的觸發效果都計入;直接增加百分比的效果不參與這項換算。
| 屬性 | 10% 懲罰 | 20% 懲罰 | 30% 懲罰 |
|---|---|---|---|
| 精通 | 1380 | 1840 | 2300 |
| 致命一擊 | 1380 | 1840 | 2300 |
| 加速 | 1320 | 1760 | 2200 |
| 臨機應變 | 1620 | 2160 | 2700 |
如何運用
精通等級先轉換為精通點,再依專精轉換為具體效果。基礎精通及專精係數使面板30%精通並非通用遞減門檻。請比較屬性等級,參考本站专精裝備頁面,並透過模擬判斷個人升級。
Wowhead ↗重要區別
懲罰前,每1%致命一擊或1精通點需要46等級,每1%加速需要44,每1%進攻臨機應變需要54。等級產生的有效增益區間為0–30 / 30–39 / 39–47 / 47–54 / 54–66 / 66–126,對應邊際懲罰0 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%。等級增益上限為126。精通使用等級產生的額外點數而非面板百分比。這不是控場遞減,也不是經典版規則;跨過門檻不代表某件裝備較差。
Wowhead ↗ · Wowhead ↗來源與審核
- Wowhead: How Mastery works — level-90 rating conversion, Whispyr查閱來源日期 2026-10-07
- Icy Veins: Retribution Paladin stat priority — Bolas, patch 12.1查閱來源日期 2026-10-07
- Wowhead: Secondary-stat diminishing returns — Anshlun查閱來源日期 2026-10-07
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