90级时,暴击或精通等级超过1380、急速超过1320、全能超过1620后,新增等级的收益开始降低。正式服各专精共用这些等级阈值,但它们不是必须避开的上限。
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表格列出新增等级进入10%、20%和30%惩罚区间的起点。只有超过各阈值的部分受到惩罚,不会削减整个属性。装备、宝石、附魔和提供属性等级的触发效果都计入;直接增加百分比的效果不参与这项换算。
| 属性 | 10% 惩罚 | 20% 惩罚 | 30% 惩罚 |
|---|---|---|---|
| 精通 | 1380 | 1840 | 2300 |
| 暴击 | 1380 | 1840 | 2300 |
| 急速 | 1320 | 1760 | 2200 |
| 全能 | 1620 | 2160 | 2700 |
如何运用
精通等级先转换为精通点,再根据专精转换为具体效果。基础精通及专精系数使面板30%精通并非通用递减阈值。请比较属性等级,参考本站专精装备页面,并通过模拟判断个人升级。
Wowhead ↗重要区别
惩罚前,每1%暴击或1精通点需要46等级,每1%急速需要44,每1%进攻全能需要54。等级产生的有效增益区间为0–30 / 30–39 / 39–47 / 47–54 / 54–66 / 66–126,对应边际惩罚0 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%。等级增益上限为126。精通使用等级产生的额外点数而非面板百分比。这不是控制技能递减,也不是经典服规则;跨过阈值不代表某件装备更差。
Wowhead ↗ · Wowhead ↗来源与审核
- Wowhead: How Mastery works — level-90 rating conversion, Whispyr查阅来源日期 2026-10-07
- Icy Veins: Retribution Paladin stat priority — Bolas, patch 12.1查阅来源日期 2026-10-07
- Wowhead: Secondary-stat diminishing returns — Anshlun查阅来源日期 2026-10-07
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