90레벨에서 치명타 또는 특화 1380, 가속 1320, 유연성 1620을 넘으면 추가 평점의 효율이 줄어듭니다. 리테일의 평점 기준은 전문화마다 같지만 반드시 피해야 하는 상한은 아닙니다.
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확인된 정보
표는 추가 평점에 10, 20, 30% 불이익이 시작되는 기준입니다. 각 기준을 넘는 부분만 감소하며 전체 능력치를 깎지 않습니다. 장비, 보석, 마법부여와 평점 발동 효과는 포함하지만 직접적인 백분율 강화는 포함하지 않습니다.
| 능력치 | 10% 불이익 | 20% 불이익 | 30% 불이익 |
|---|---|---|---|
| 특화 | 1380 | 1840 | 2300 |
| 치명타 | 1380 | 1840 | 2300 |
| 가속 | 1320 | 1760 | 2200 |
| 유연성 | 1620 | 2160 | 2700 |
활용 방법
특화 평점은 특화 점수로 바뀐 뒤 전문화별 효과로 전환됩니다. 기본 특화와 전문화 계수 때문에 화면의 특화 30%는 공통 점감 기준이 아닙니다. 평점을 비교하고 전문화 장비 페이지와 시뮬레이션으로 자신의 업그레이드를 검토하세요.
Wowhead ↗중요한 구분
불이익 전 1% 치명타 또는 특화 1점은 평점 46, 가속 1%는 44, 공격 유연성 1%는 54입니다. 평점의 유효 증가 구간은 0–30 / 30–39 / 39–47 / 47–54 / 54–66 / 66–126이며 추가 효율 불이익은 0 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%입니다. 평점 증가 한도는 126입니다. 특화는 표시 백분율이 아닌 추가 점수입니다. 군중 제어 점감이나 클래식 규칙이 아니며 기준을 넘었다고 장비가 나쁜 것은 아닙니다.
Wowhead ↗ · Wowhead ↗출처와 검토
- Wowhead: How Mastery works — level-90 rating conversion, Whispyr출처 확인일 2026-10-07
- Icy Veins: Retribution Paladin stat priority — Bolas, patch 12.1출처 확인일 2026-10-07
- Wowhead: Secondary-stat diminishing returns — Anshlun출처 확인일 2026-10-07
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