MythicDrake

Fellowship · جواہرات اور جواہرات کی طاقت

ایک آئٹم جواہر کا ساکٹ نہ ہونے کے باوجود جواہر کی طاقت کیوں دیتا ہے؟

جوابات اکتوبر کے ری سیٹ اور اپ ڈیٹ 0.5.1.0 کے مطابق چیک کیے گئے۔ کھلاڑی کے کیپچرز کی اپنی تاریخیں ہیں؛ پرانی سیزن 3 کی نصیحت ممکن ہے مختلف قواعد استعمال کرے۔

ایک آئٹم ساکٹ کی جواہر سے آزاد اپنے رنگین جواہر کی طاقت میں حصہ ڈال سکتا ہے۔ گرفت شدہ کھلاڑی کے سامان میں، شامل جواہر اور آئٹم کی جواہر کی طاقت کے رول الگ ڈیٹا فیلڈز ہیں۔

MythicDrake / Fellowship Logs ↗

آئٹم کے ساتھ بونس درج کریں۔

متعلقہ ساز و سامان کے سلاٹ کے ساتھ ماڈیفائر کنٹرولز استعمال کریں۔ اگر آئٹم 100 روبی طاقت دیتا ہے تو وہاں روبی درج کریں۔ ڈالے گئے ہار، کلائی یا انگوٹھی کے جواہر کو جواہر سلیکٹر میں رکھیں۔ یہ دونوں ذرائع ایک ہی آئٹم پر ساتھ ساتھ موجود ہو سکتے ہیں۔

فلیٹ پاور فیصدی بونس نہیں ہے۔

ایک 100-پاور رول کسی ایک رنگ کے بنیادی کل میں اضافہ کرتا ہے۔ 25٪ بونس قابل اطلاق کل کو ضرب دیتا ہے۔ ایک چیز کو دوسری سمجھنا ایک آسان طریقہ ہے تاکہ ایک بلڈ تیار کیا جا سکے جو قریب لگتا ہے لیکن کسی نوڈ کے حد تک نہیں پہنچتا۔ ویلیو ڈالنے سے پہلے اصل آئٹم ٹول ٹپ چیک کریں۔

MythicDrake / Fellowship Logs ↗ · MythicDrake ↗

ذرائع اور تصدیق

ذرائع کھیل کے قوانین قائم کرتے ہیں۔ کام کرنے والے مثالیں اور منصوبہ بندی کی نصیحت ہماری اپنی ہے۔ کھلاڑی کا استعمال مشاہدہ ہے، بہترین آپشن کی ضمانت نہیں۔

ہیرو، آئٹمز اور صلاحیتوں کے نام انگلش میں رہ سکتے ہیں تاکہ لنک شدہ حوالے سے میل کھائیں۔

ایک غلطی رپورٹ کریں →