Un objet peut contribuer à sa propre puissance de gemme colorée indépendamment d'une gemme insérée. Dans l'équipement du joueur capturé, la gemme insérée et les jets de puissance de gemme de l'objet sont des champs de données séparés.
MythicDrake / Fellowship Logs ↗Entrez le bonus à côté de l'objet
Utilisez les contrôles de modification à côté de l'emplacement d'équipement concerné. Si l'objet donne 100 de puissance Rubis, entrez Rubis là. Gardez la gemme insérée du collier, du poignet ou de l'anneau dans le sélecteur de gemmes. Ces deux sources peuvent coexister sur le même objet.
La puissance fixe n'est pas un bonus en pourcentage
Un jet de puissance 100 s'ajoute au total de base d'une couleur. Un bonus de 25 % multiplie les totaux applicables. Traiter l'un comme l'autre est un moyen facile de produire une configuration qui semble proche mais qui manque un seuil de nœud. Vérifiez l'infobulle réelle de l'objet avant de saisir une valeur.
Sources & vérification
- MythicDrake / Fellowship Logs: MythicDrake: captured Fellowship Logs equipment and gem builds
- MythicDrake: MythicDrake Fellowship gem calculator
Les sources établissent les règles du jeu. Les exemples pratiques et les conseils de planification sont les nôtres. L'utilisation par les joueurs est une observation, pas une garantie du meilleur équipement possible.
Les noms des héros, des objets et des compétences peuvent rester en anglais pour correspondre aux références liées.
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