De fire hullene for edelstener er halskjedet ditt, håndledd og to ringer. Annet utstyr kan bidra med edelsteinkraft gjennom gjenstandsmodifikatorer; det er separat fra å sette inn en edelsten i et hull.
Method / Leknok ↗Hull og gjenstandskraft er forskjellige
Hvis en hjelm bidrar med Ruby-kraft, gjør ikke det den til et femte hull. I planleggeren velger du en hullposisjon for å sette inn en edelsten, og bruker kontrollene ved siden av en utstyrsplass for å representere kraft som allerede finnes på den gjenstanden.
En rask utstyrsjekk
Tell de fire innlagte edelstenene først. Legg deretter til gjenstandsbonusene etter farge og sjekk om en steinkraft-multiplikator er utstyrt. Denne rekkefølgen gjør det lettere å finne et manglende bidrag enn å bare sammenligne totalen.
Kilder & verifisering
- Method / Leknok: Vigour: stats, modifiers, traits and gems (October 26)
- MythicDrake / Fellowship Logs: MythicDrake: captured Fellowship Logs equipment and gem builds
- MythicDrake: MythicDrake Fellowship gem calculator
Kilder fastsetter spillereglene. Arbeidede eksempler og planleggingsråd er våre egne. Spillers bruk er en observasjon, ikke en garanti for best i slot.
Helter, gjenstands- og ferdighetsnavn kan forbli på engelsk for å samsvare med de tilknyttede referansene.
Rapporter en feil →